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Arma II - DayZ
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Autor
Thema: Arma II - DayZ (Gelesen 37893 mal)
>WP<
ProPoly
Mucki
WolfPack Member
Nutzer
Beiträge: 140
Tip Top!
Antw:Arma II - DayZ
«
Antwort #15 am:
22. Juli 2012, 20:00:22 »
Schnautze kleiner Pinker Stern
naja ich werds mir erst nächste Woche laden, gekauft isses schon, aber ich warte lieber bis meine restlichen PC-Komponenten da sind ._.
Gespeichert
- Leider nicht bewandert genug um mir meine eigene Signatur leisten zu können -
>WP<
Kirby
WolfPack Member
Nutzer
Beiträge: 501
Antw:Arma II - DayZ
«
Antwort #16 am:
22. Juli 2012, 20:14:50 »
Uh, da kannste in meiner Gruppe mit mischen. Da statten wir dich wie Simon mit Blood Bag etc aus
Gespeichert
Beliebtheit sollte kein Maßstab für die Wahl von Politikern sein. Wenn es auf die Popularität ankäme, säßen Donald Duck und die Muppets längst im Senat.
Orson Welles
---------------------
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaand It's GONE.
http://www.youtube.com/watch?v=4TlPo0yCSa4
lpmaster
Stein!
Nutzer
Beiträge: 7
Solange es Menschen gibt, wird es Kriege geben.
Antw:Arma II - DayZ
«
Antwort #17 am:
31. Juli 2012, 16:25:37 »
Na Mädels?
Ich habe gehört ... hier gibbet nen DayZ Channel und ihr spielt da auch so
Wie isses? Hab das Spiel jetzt schon knapp 100 Stunden gnadenlos gesuchtet
und denke mal ihr habt nen Platz frei? Wann gibbet denn mal ne Spielzeit von euch?
Gespeichert
>WP<
Kirby
WolfPack Member
Nutzer
Beiträge: 501
Antw:Arma II - DayZ
«
Antwort #18 am:
31. Juli 2012, 22:29:25 »
Das ist meistens spontan... Aber meistens erst ab 19.30 Uhr so. Ich kann ja in den Chat schreiben, wenn wir spielen
Wahrscheinlich morgen mal wieder. Heute war nämlich Gmod Tag
Gespeichert
Beliebtheit sollte kein Maßstab für die Wahl von Politikern sein. Wenn es auf die Popularität ankäme, säßen Donald Duck und die Muppets längst im Senat.
Orson Welles
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